rss
twitter
    Find out what I'm doing, Follow Me :)
Tampilkan postingan dengan label Info Games. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Info Games. Tampilkan semua postingan

Rabu, 10 November 2010

Dragon Age Rambah Facebook di 2011

SAN FRANSISCO - Publisher game Electronic Arts memastikan akan membawa game Dragon Age Legends ke platform jejaring sosial, Facebook. Game tersebut akan diluncurkan pada Februari 2011.

EA mengungkapkan, game Dragon Age yang saat ini memasuki tahap beta memungkinkan gamer untuk bermain secara online bersama teman-temannya di Facebook. Game ini diluncurkan, sebulan sebelum Dragon Age 2.


Sabtu, 06 November 2010

Battle of the Immortals Review

Bagi online gamer di Indonesia pasti sudah mengenal game hasil karya Perfect World Entertainment, mengingat kehadiran salah satu game andalannya juga masuk jajaran MMORPG kelas atas yang diboyong oleh publisher lokal PT LYTO Datarindo, yakni Perfect World, sejak medio tahun 2008 lalu. Di pertengahan tahun 2010, salah satu perusahaan game terbesar di Cina yang mengkhususkan pada pengembangan game bertipe MMO ini telah meluncurkan Battle of Immortals (BoI). Bahkan di penghujung tahun ini, BoI kini siap memasuki update terbaru versi 1.8 yang mencakup banyak fitur baru termasuk dungeon (Shadow Manor), area (Mount Olympus), penambahan skill di tiap kelas, ragam pet unik, serta masih banyak lagi. Siapkah Klikers menikmati game ini bila saja ada publisher lokal yang akan memboyongnya ke Indonesia? Mari kita telisik dulu penggalan singkat review dari KlikGame.



Game Gagal Beranggaran Besar

Kebanyakan dari Klikers pasti menyadari bahwa membuat sebuah proyek videogames akan memerlukan biaya yang tidak sedikit. Karena itu, diperlukan perencanaan matang agar proyek tersebut tidak menjadi pemborosan yang sia-sia belaka. Nikolay Baryshnikov, presiden dari perusahaan game besar di Rusia, 1C Company, mengakui bahwa perusahaannya tidak pernah berniat membuat sebuah game dengan anggaran besar. “Mendapatkan keuntungan dari sebuah game beranggaran besar saat ini hampir tidak mungkin. Persaingan yang begitu ketat dan maraknya pembajakan menjadikan berbagai biaya dari riset, produksi sampai promosi seakan terbuang percuma”.